Seznam her, které si můžete půjčit v knihovně
Mám tě!
Hra na procvičení rychlosti. Háže se kostkami, každá z nich ukáže jednu mouchu. Hráči se snaží svojí plácačkou co nejrychleji plácnout na jednu z karet, která se shoduje s obrázkem na jedné z kostek a nasbírat tak co nejvíc karet s mouchami. Hra pro 2 – 4 hráče ve věku od 6 let.
Česko (otázky a odpovědi)
Otázky jsou rozděleny do šesti okruhů: historie, kultura, příroda/technika/věda, geografie, sport a různé. Během hry si užijete spoustu zábavy a dozvíte se mnoho zajímavých informací. K vítězství ve hře je kromě znalostí potřeba i trochu štěstí. Doba hraní přibližně 45 minut.
Alhambra (včetně 1. rozšíření)
Nejlepší stavitelé z celé Evropy i arabských zemí chtějí předvést své dovednosti. Hlídejte si, abyste měli neustále dost peněz v potřebné měně, protože umělci chtějí být placeni penězi své vlasti. A bez nich nezískáte paláce ani zahrady, které berou dech! Každý hráč staví "svou" Alhambru. Peníze v různých měnách hráči získávají dobíráním karet. Budovy různých druhů jsou v různou dobu k mání za různou měnu; hráči se snaží mít většinu v určitém druhu budovy a také co nejdelší městské hradby. Hra pro 2 – 6 hráčů ve věku od 8 let, doba hraní 45 – 60 min.
Activity děti
Interaktivní společenská hra, která rozvíjí fantazii, vyjadřovací schopnosti a slovní zásobu. Dva sloni se procházejí pralesem. Jsou na cestě k jezeru. Který slon bude u cíle rychleji? Jednotlivé dily hracího plánu složíme a utvoříme dráhu hry. Dobře zamícháme karty a připravíme je na hromádku. Hráč sejme horní kartu a pokouší se objasnit ostatním spoluhráčům nakreslený pojem. V žádném případě ale nesmí vyslovit název pojmu. Pokud je pojem uhodnut, smí slon postoupit na další políčko, které má stejnou barvu jako stopa na zadní straně karty. Hra pro 3 – 16 hráčů ve věku od 4 let, doba hraní 30 – 60 min.
KrisKros děti
Dětský Kris Kros je křížovka pro malé i starší děti. Obsahuje dvě podoby oblíbené hry uzpůsobené dětem různých věkových skupin. Pro nejmenší je zde bohatě ilustrovaný herní plán. Na něm si mohou děti zábavnou formou tvořit jednoduchá slova přikládáním písmenek na předlohu napsanou na herním plánu. Každé slovo má svůj veselý obrázek.
Pro straší děti je tu již opravdová stolní hra, kde skládáním slov nebo přikládáním písmen mohou získávat body. Kdo v průběhu hry získá bodů nejvíc, vyhrává. Hra pro 2 – 4 hráče ve věku od 5 let, doba hraní 15 – 30 min.
Zeus na útěku
Chyť ho kdo můžeš! V této jednoduché karetní hře bude vaším úkolem chytit prchající božstvo. Hráči ve hře hrají buťo numerické karty, nebo karty bohů. Numerické karty pomáhají šplhat na horu Olymp, karty bohů mají speciální dovednosti a dávají hře šmrnc. Kdykoliv součet dosáhne násobku desítky, ten, kdo kartu zahrál, získá sošku Dia. Hra končí na vrcholku Olympu, tedy součtem 100. Zeus je lapen a ten, kdo ho má v držení, vyhrává. Zeus na útěku! je výborná hra pro děti s ohledem na její potenciál učit je matematiku zábavnou cestou.
Wild pirates
Ve hře Wild Pirates máte za úkol proplout se svou lodí celou trasu herního plánu a dostat se jako první na ostrov pokladů. V pohybu po moři můžete využít bonusových políček, jako příznivý vítr nebo mořský proud, které váš pohyb urychlí o několik polí, a naopak se snažíte vyhnout nástrahám v podobě mělčin, průlivů a protivětru, které vás mohou zpomalit.
Blafuj!
Blafovací karetní hra s obrázky zvířátek, která nemá nikdo rád. Snahou každého z hráčů je přinutit ostatní protihráče k chybnému úsudku a tak způsobit, aby jim zůstalo co nejvíce vyložených karet. Vtipná grafika málo oblíbených zvířátek přidává hře na zábavnosti. Hra je pro 2 – 6 hráčů ve věku od 8 let, doba hraní 15 – 25 min.
Pippo
Vtipně zpracovaná postřehová dětská hra. Na kartách se čtyřmi různými zvířaty vždy to páté chybí. Chybějící zvíře musíte nalézt na stole mezi kartami samostatných zvířat. Kdokoli nalezne správnou kartu chybějícího zvířete, si kartu ponechá. Jednotlivá zvířata jsou vyobrazena každé v jiné barvě. Na stole tak musíte najít zvíře nejen pátého druhu, ale i páté barvy. Vítězí hráč s nejvyšším počtem nasbíraných karet. Hra pro 2 – 8 hráčů od 4 let, doba hraní 15 min.
Trans Europa
Principem hry je spojit pět náhodně vybraných měst na mapě železnicí. Hráči se mohou napojit na protivníkovu železnici a tak si zkrátit délku stavby. Hráč musí odhadnout kam mají protivníci namířeno a využít toho. Po spojení všech pěti měst hráč skončí hru a ostatní hráči dostávají trestné body za chybějící koleje. Za každý trestný bod se soupeřova lokomotiva posouvá blíže ke srázu. Hraje se nová hra a to se opakuje, dokud nespadne soupeřovi lokomotiva ze srázu. Hra pro 2 – 6 hráčů ve věku od 8 let, doba hraní 30 min.
Pit deluxe
Tato karetní hra kombinuje kouzlo karetní hry Vole, padni! a hry Cink! Hráči se snaží získat co nejvíce bodů tím, že rychle a šikovně vyměňují nepotřebné karty. Činí tak tak dlouho, dokud nemají v ruce všech devět karet jednoho druhu zboží (čokoláda, platiny apod.). Hráč, který jako první nasbírá všech devět karet, cinkne na zvonek a následně spočítá bodovou hodnotu posbíraného zboží. Hra se hraje opakovaně až do okamžiku, kdy první hráč nasbírá 500 bodů. Hra pro 3 – 8 hráčů ve věku od 7 let, doba hraní 30 min.
Alex
Ve hře Alex je Vaším úkolem otáčet různobarevné krtky v jejich jámách tak, abyste dosáhli správné kombinace barev na herní ploše. Za úspěchy na tomto poli budete odměňování lopatičkami. Kdo bude mít na konci nejvíce lopatiček, toho čekají vavříny vítězů. Hra pro 2 – 6 hráčů ve věku od 5 let, doba hraní 20 min.
Staré pověsti české
Hra Staré pověsti Vás vrátí do doby, kdy si naši předci zvolili po smrti praotce Čecha za svého vojvodu Kroka. Vyzkoušejte si život v tehdejším světě. Stanete se jedním z osadníků, vystavíte svá obydlí, budete pěstovat obilí, chovat skot či včelstvo. Abyste nakonec o své včelstvo nepřišli, vybudujete jeden z nedobytných hradů Krokových dcer Kazín, Tetín nebo Libušín. Hra pro 2 a více hráčů ve věku od 7 let, doba hraní 30 min.
Fantom
Spletí uliček starého města se proplétá tajemný fantom a uniká pětici inspektorů, kteří jdou po jeho stopách. Podaří se jim nakonec Fantoma chytit do léčky a nebo jim bude fantom až do konce unikat? Vše záleží na Vaší předvídavosti a hráčských schopnostech. Prožijte tedy naplno napínavé okamžiky spojené se vzrušujícími honičkami drožkou, tramvají, taxíkem nebo lodí. Od 6 let, pro 2 až 6 hráčů, jedna hra zabere cca 50 minut.
Ubongo
Ubongo vlastně není ani tak úplně hra jako spíše hlavolam. K známému principu autor přilepil pár pravidel a nová hra byla na světě. Ono ale právě těch "pár pravidel" se ukázalo geniálním nápadem. I lidé, kteří normálně o hlavolam ani nezavadí, se rádi pobaví právě s touto hrou.
Hexeto
Cílem hry je získat co nejvíce bodů za správně přiložené hexy (šestiúhelníky) k již položeným hexům na stole. Kladně se boduje každé propojení dvou stran se shodnou barvou. Kromě základní varianty hry je k dispozici také varianta adrenalinová a varianta hry pro jednoho hráče. Hra je určena 1 – 5 hráčům od 6 let, doba hraní 15 – 30 min.
Země pod vodou
Země pod vodou je nejlepší karetní hra, ve které hrají hlavní roli naschvály a dobrá nálada! Průtrž mračen, hromy a blesky – odkud se jenom vzala ta voda? S každou další vlnou se ovečky na ostrově tisknou víc a víc k sobě. Kdo se nechce utopit v přívalu vln, musí se pořádně ohánět – a tu a tam je bohužel nutné obětovat i nějaký ten záchranný kruh, samozřejmě k veliké radosti svých spoluhráčů. Hra pro 3 – 5 hráčů od 10 let, doba hraní 30 min.
Squeeky
Na stole leží velký kus sýra a jeho vůně se line až do té nejvzdálenější myší díry. Každá myška si chce urvat kousek pro sebe. Není to však vůbec jednoduché! U sýra je velký mumraj, vzájemné strkání a zápolení. Hráči musí využít své šikovnosti a využít lstí, aby se k sýru dostaly jejich myšky a myšky jejich protihráčů se jim podařilo od sýra odstrčit. Jen tak nasbírají nejvíc bodů a vyhrají hru. Hra pro 2 – 6 hráčů, od 6 let.Hra trvá cca 20 min
Iglu pop
Malý sněžný obr má koupit rybí prsty.Cesta vede kolem malých směšných sněhových kupolek. Jestlipak jsou v nich, taky rybí prsty? Obřík začíná protřepávat iglú a poslouchá, co v nich uslyší. To co se však v iglú převaluje sem a tam nejsou lahůdky, ale eskymácké děti. Díkysvým dobrým uším malý obřík rozpozná, kolik dětí se v každém iglú ohýbá smíchy. A tak si obyvatelé Arktidy vymysleli veselou hru. Každý obr vsadí a hádá, kolik malých Eskymáků je v iglú, když s ním zatřepe. Pro 2 – 6 hráčů od 7 let, hra trvá asi 15 až 20 minut.
Kozí války
Hrači získají v osmi tazích takové množství koz, které je uvedeno na kartách v podobě obrazků černých kozích hlav. Kromě toho se v průběhu hry uprostřed stolu buduje kozí hora, která určuje limitní počet koz na konci hry. Kdo má na konci více koz, než kolik určuje limit, ten prohrává. Vítězem se stává ten, kdo získal nejvic koz a kdo nepřekročil limit! Společenská karetní hra pro 3 – 6 hráčů od 8 let. Délka hry cca 15 min.
Bang!
Dramatická karetní hra s tématikou Divokého západu, kde cílem je přežít! Hráči na sebe berou různé role běžné na divokém západě. Cílem hry je vtipnou formou „vystřílet“ role nepřátelské a přežít. Hra je velmi svižná plná komunikace a humoru.

Město duchů
Hráči vkročí do drsného života na divokém západě. Střílečky a honičky mezi desperády a šerifem jsou na denním pořádku a není příliš jisté, kdo koho honí a komu pomáhá. Hra se vyznačuje jednoduchými a rychle pochopitelnými pravidly, je zábavná, karty obsahují jen minimum nebo vůbec žádné texty a symboly. Výborná hra na cesty, do stanu nebo k posezení s přáteli. Obsahuje 110 karet a pravidla hry.
Cink!
Úžasná hra pro celou rodinu s kartami a zvonečkem. Rozvíjí postřeh a rychlou reakci. Kdo zazvoní jako první, když se na stole objeví přesně pět kusů stejného ovoce? Kdo bude první?
Mysterion
Dobrodružná společenská hra, která se odehrává v tajemném bludišti Mysterion. Úlohou hráčů je objevit a získat sedm klíčů, kterými se dají odemknout dveře z bludište. Není to však jednoduché. Cestou vás čekají různé nástrahy. Kruhový otáčivý mechanismus spojující sedm chodeb najednou, dokáže v průběhu hry úplně změnit situacii Hra je určena pro 2-4 hráče ve věku od 7 let.
Chicago poker
Rychlá karetní strategická hra z prostředí chicagského podsvětí dvacátých let, kdy bylo město v rozkvětu organizovaného zločinu. Vaším úkolem ve hře Chicago poker je ovládnout nejlepší legální a nelegální zdroje zisku. Pokud se stanete prvním Bossem, který ovládá 3 stejné typy podniků, nebo 4 rozdílné typy, případně 5 libovolných podniků, pak se stáváte "Velkým bossem" Chicago Pokeru! Pro 2 – 6 hráčů ve věku od 10 let, doba hraní 10 – 20 min.

Oshi
Hra Oshi byla inspirována japonskou legendou o daru bohyně Amaterasu prvnímu japonskému panovníkovi. Cílem hry je vytlačit soupeřovy figurky v hodnotě nejméně sedmi bodů z hracího plánu dříve, než to udělá on s Vašimi. Oba hráči začínají s osmi figurkami, které vypadají jako jedno-, dvou- a třípodlažní japonské budovy. Počet "podlaží" určuje, jak daleko se která figurka může pohnout, jak velké figurky před sebou "utlačí" a za kolik bodů se počítá, pokud byla figurka vytlačena ven. S figurkami můžete pohybovat jen do stran a nebo nahoru a dolů.

Plus 4
Hráči shora střídavě zasouvají jeden ze svých hracích kamenů do jedné ze čtyř přihrádek hrací mřížky. Kámen se položí nahoru na mřížku a stlačí se lehce dolů, dokud není slyšet cvaknutí. Kámen nespadne až dolů, ale je zadržen v nejhornější pozici. Teprve když se do přihrádky zasune další kámen, sklouzne první o jednu úroveň níž atd., dokud se přihrádka nezaplní 4 kameny. Pokud se shora zasune další kámen, nejspodnější kámen vypadne ven a může se znovu použít. Hra tedy nekončí, když je mřížka plná, ale pokračuje, dokud jeden z hráčů nezvítězí.

Dschamál
Nejcennějším majetkem beduína jsou velbloudi. Ale každý, kdo chce jeden z takových "korábů pouště" získat, potřebuje šikovné ruce. Beduíni se proto za dlouhých večerů scházejí, trénují šikovné prsty a volí mezi sebou nejlepšího obchodníka s velbloudy. Potom soutěží o skrytá tajemství. Co za tím vším vězí? Dschamál…

Želví závody
Želvy mají málokdy naspěch – ale někde mají také ony důvod ke spěchu, např. proto, aby se co nejrychleji dostaly k zelenému šťavnatému salátu na druhém konci louky. A protože nejsou obzvlášť vytrvalé, pokoušejí se často vylézt na záda jiné želvy, aby se nechaly trochu poponést. Ve spěchu a shonu se často stává, že nějaká želva běží špatným směrem, ale nakonec se přece jen první želva dostane do záhonu se salátem a začne si s požitkem pomlaskávat.
![]() |
Křížovky |
|
Kostky |
|
Pexesa |
![]() |
Kvarteta |
![]() |
Šachy |
|
Dáma |
![]() |
Člověče nezlob se |
![]() |
Backgammon |
![]() |
Match 15 |

















